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        中文版3DS MAX 9三維造型與動畫制作簡明教程

        出版時間:2008-1  出版社:清華大學  作者:陳衛東  頁數:320  

        內容概要

        本書全面系統地介紹了利用中文版3ds Max 9進行三維造型與動畫制作的基礎知識與技巧,以基本理論和操作、建模、材質與燈光、動畫制作、渲染為主線安排全書內容。全書共14章,分為5大部分:第1部分(第1~5章)介紹中文版3ds Max 9基本模型的創建,對象的基本變換,以及3ds Max插件、腳本的用法等內容;第2部分(第6~8章)介紹中文版3ds Max 9的各種高級建模方法(復合建模、多邊形建模、曲面建模);第3部分(第9、10章)介紹中文版3ds Max 9材質、燈光及攝影機的用法與技巧;第4部分(第11~13章)介紹動畫的制作與設計方法(基礎動畫、角色動畫、粒子動畫等);第5部分(第14章)介紹常用渲染器的用法與渲染技巧。    本書內容豐富,結構清晰,操作性和實用性都很強,可作為高職高專學?!叭S圖形與動畫制作”課程的教材,也可作為各類培訓班“3ds Max 9 三維動畫設計”課程的培訓用書,同時本書也是廣大三維動畫制作愛好者非常實用的自學參考書籍。

        書籍目錄

        第1章 導論  1.1 計算機三維動畫技術概述  1.2 三維動畫設計基礎知識  1.3 中文版3ds Max 9簡介  1.4 實訓一——飛行徽標(入門訓練)  本章小結  習題第2章 創建與修改基本三維參數模型  2.1 創建標準基本體  2.2 創建擴展基本體  2.3 常用三維修改器  本章小結  習題第3章 創建與修改基本二維圖形  3.1 創建基本樣條線圖形  3.2 創建擴展樣條線圖形  3.3 修改基本二維參數圖形  3.4 創建與修改NURBS曲線  3.5 常用二維修改器  本章小結  習題第4章 對象的基本變換  4.1 對象的常見類型  4.2 對象的選擇  4.3 對象的移動、旋轉和縮放  4.4 對象的復制  4.5 對象的對齊  4.6 對象的軸向控制與軸心控制  4.7 對象的成組管理  本章小結  習題第5章 MAXScript和插件第6章 復合建模第7章 多邊形建模第8章 曲面建模第9章 設計材質與貼圖第10章 設計燈光與攝影機第11章 制作基礎動畫第12章 制作簡單角色動畫第13章 粒子動畫與空間扭曲第14章 動畫的渲染與后期特效處理附錄

        圖書封面

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